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科技攻略發佈時間:2013-07-08 23:27:45

    不說太多,進入正題,大家有看到魔法屋了吧?各式各樣打家劫舍必備的科技,沒錯,這就是今天要講的幻想英雄科技。講講其用途吧: 

    1、生命:不用解釋吧? 
    2、攻擊:不用解釋吧? 
    3、防禦:不用解釋吧? 
    4、必殺:這個還好理解,可以理解為“技能(在幻想英雄裏,技能稱為必殺,也就是必殺技)的傷害”。 

    5、能量:這是啥呀?今天許多人問。我們進入試煉之塔試煉,是需要消耗能量的。而這個“能量科技”升級,能增加我們的能量上限。 
    一開始進入遊戲貌似是300能量上限(記不清了,別打我)。 
    聽到這裏,是不是很興奮呢?現在的能量,每隔一個小時多一點就要去用掉,太煩了,特別是晚上睡覺還N個小時沒得用。 
    你可以這樣算,一小時恢復240點能量,你睡覺7小時,想睡覺期間不浪費能量又不想半夜起來,那麼你需要7*240的能量上限,也就是1680點。 
    能量1(等級為1的能量科技)每升一級加1點,那麼你就需要升級1680-300=1380級! 
    科技等級不能超過魔法屋等級,魔法屋等級不能超過主城,主城不能超過角色等級(原諒我的碎碎念,老了是這樣的)。 
    那麼等你升到1380級的時候,有望不用在半夜起來刷能量(坑爹的上限設置啊!這要不要讓人活了……同時,希望玩家們還是以身體健康為首要任務啊,遊戲只是生活一部分,別真的半夜爬起來刷能量……嚇到家裏人了可不好……) 
    (不知道後面有沒有“能量2”的科技,有的話,可能每級增加的能量上限會高一點) 

    6、暴擊等級:我不想解釋,如果這個都不懂。 
   
    7、韌性等級:這個是最多玩家(不知道是不是最多,反正我信了!)不懂的東西。 
    其實呢,你有沒有在跟別人PK的時候,被暴擊得很不爽,別人暴擊你,你只能升級生命來對付嗎? 
    其實有矛必有盾,韌性也是為此而產生的,怎麼說呢,你可以理解為“抵抗暴擊”。或者有些人會深層次想,那韌性是讓對面暴擊機率降低呢?還是說別人出現暴擊的時候,擁有高等級韌性的英雄傷害會降低呢? 
    據醉心本人的理解(當然拉,經過與牛頭人酋長BOSS的實地N次考察中總結出來的),就是降低被暴擊機率。大家可以去測試一下,你現在英 雄平時打普通怪的暴擊率,以及打BOSS的時候的暴擊率,特別是牛頭人。我猜測,就是該死的@007 設置其韌性等級較高!可憐我的暴擊科技太低了~始終通不過牛頭精英。 

    8、格擋:這個也不用解釋吧……想想你輸出最高的DPS打對面MISS的時候,你是什麼心情……(特別修正:格擋不是MISS,MISS應該是完全不受傷害,這個應該是“閃避”)不過好像沒閃避這個科技? 

    9、破擊:自然有了這神器,媽媽再也不用擔心我的MISS鳥(學生電腦讀書郎)特別修正:破擊也不是避免MISS,應該是避免敵人格擋,攻擊不會MISS的,應該是“命中”。同樣,好像幻想裏沒“命中”這個科技? 

    以上言論,僅代表小編立場,如有雷同,純屬故意。